Home Artikelen Beeldbewerking Wat doen kleuren en kleurmodellen - Kleuren op beeldschermen
Wat doen kleuren en kleurmodellen - Kleuren op beeldschermen PDF Afdrukken E-mail
Artikelen - Beeldbewerking
Geschreven door Rinie Hooijer   
Inhoudsopgave
Wat doen kleuren en kleurmodellen
Kleuren op beeldschermen
Kleurmodellen
Kleurdiepte en bitdiepte
Kleurdiepte en kleurmodus
Alle Pagina's

Kleuren op beeldschermen


Op een beeldscherm wordt licht gemengd in plaats van inkt. Het uitstralend (toegevoegd) licht bepaalt de manier hoe u de kleuren waarneemt. Een beeldscherm voegt rood, groen en blauw licht toe om kleuren te maken (zogeheten fosforen).

Het beeldscherm bestaat uit rode, groene en blauwe beeldpunten. Een cluster van deze drie kleuren kan een pixel afbeelden, waarbij de lichtintensiteit van deze beeldpunten bepalend is voor de kleurbeleving. Een heldergroene kleur ontstaat bijvoorbeeld wanneer een groen beeldpunt volledige helderheid heeft. Als de helderheid van datzelfde beeldpunt tot 0 daalt, verandert groen in zwart. Een pixel kan dus 256 x 256 x 256 (de verschillende intensiteiten van de beeldpunten) kleuren vormen (dus 16 miljoen). Ofwel: hoe meer kleuren u toevoegt, hoe dichter u bij wit komt.

De miljoenen kleuren die een beeldscherm kan tonen, zijn hoeveelheden van Rood, Groen en Blauw (RGB), de primaire kleuren voor beeldschermen (en ondermeer voor scanners en digitale camera's), meestal aangeduid met kleurkanalen. Een combinatie van rood en groen levert geel op, groen en blauw cyaan en uit rood en blauw ontstaat magenta (zie afbeelding 6.2). Als de primaire kleuren worden opgeteld, ontstaat wit, want al het licht wordt naar het oog gereflecteerd. Dit kleursysteem wordt daarom additief genoemd (to add = toevoegen).


Een combinatie van de driehoeken levert de tussenliggende kleuren op.